Скрипторий: Feat - waters of creation (player core 2)
Назад к списку всех объектов Player Core 2Как это работает
Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
-
Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории. - Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
- После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и удтвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
- Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.
СТАТУС:
НЕТ ПЕРЕВОДАFeat - waters of creation (player core 2)
Waters of Creation
Feat 10
Source Player Core 2
Prerequisites life mystery, or tempest mystery
Water is the source of life, and you draw upon this primordial force to heal your allies' wounds. A gentle ring ripples out from you in a 15-foot emanation, restoring 5d6 Hit Points to creatures in the area. At 12th level and every two levels thereafter, the amount restored increases by 1d6. If you are cursebound 3 when you use Waters of Creation, the amount healed increases to d8s.
Prerequisites life mystery, or tempest mystery
Water is the source of life, and you draw upon this primordial force to heal your allies' wounds. A gentle ring ripples out from you in a 15-foot emanation, restoring 5d6 Hit Points to creatures in the area. At 12th level and every two levels thereafter, the amount restored increases by 1d6. If you are cursebound 3 when you use Waters of Creation, the amount healed increases to d8s.